Search
Now showing items 131-140 of 317
Ανάπτυξη συστήματος γεωγραφικού εντοπισμού δυνατοτήτων αξιοποίησης ελεύθερου χρόνου στην πλατφόρμα Android
(2012-11-06)
Σκοπός της παρούσης διατριβής είναι η ανάλυση, σχεδίαση, κατασκευή (προγραμματισμός), εγκατάσταση και λειτουργία ενός σύγχρονου υπολογιστικού συστήματος που αποτελείται από τέσσερα διακριτά αλλά συνεργαζόμενα μεταξύ τους ...
Αρχιτεκτονικές και προσομοίωση δικτύων ενσύρματης πρόσβασης για την υποστήριξη κυψελωτών δικτύων 4ης γενιάς
(2012-11-06)
Οι ολοένα αυξανόμενες ανάγκες των τελικών χρηστών για παροχή ευρυζωνικών υπηρεσιών έχουν στρέψει το ενδιαφέρον της ερευνητικής κοινότητας αλλά και της αγοράς στο ζήτημα των δικτύων πρόσβασης. Βασικό πρόβλημα παραμένει το ...
Ανάπτυξη δυναμικού συστήματος παρουσίασης πληροφοριών σχετικά με τουριστικές υποδομές, με χρήση PHP Framework
(2012-11-05)
Τα τελευταία΄έτη παρατηρείται μια στνεχώς αυξανόμενη τάση των προγραμματιστών ανάπτυξης διαδικτυακών εφαρμογών, να χρησιμοποιούν ως προγραμματιστικά εργαλεία ανάπτυξης κώδικα τα Πλαίσια Εφαρμογών ( Application Frameworks). ...
Ανάπτυξη ενός τρισδιάστατου ηλεκτρονικού εκπαιδευτικού παιχνιδιού ως εργαλείο για οργανωσιακή μάθηση και διαχείριση γνώσης
(2012-11-02)
Η παρούσα Μεταπτυχιακή Διατριβή ερευνά τη χρήση Ηλεκτρονικών Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών σε επιχειρηματικό περιβάλλον ως εργαλείο για οργανωσιακή μάθηση και διαχείριση γνώσης. Σε μια προσπάθεια εξαγωγής καταλλήλων συμπερασμάτων ...
Σύστημα ανάθεσης και διαχείρισης εκπόνησης διατριβών
(2012-11-02)
Σκοπός της παρούσας διατριβής είναι η ανάλυση της υφιστάμενης διαδικασίας ανάθεσης και εκπόνησης διατριβών του Ανοικτού Πανεπιστημίου Κύπρου. Κύριος στόχος είναι αναγνωριστούν τα προβλήματα και οι δυσκολίες που υπάρχουν ...
Σχεδίαση συστήματος παιχνιδοποίησης (Gamification) για την υποστήριξη των διδασκόντων / εκπαιδευτών σε Online learning περιβάλλοντα
(2016-03-29)
Μια από τις πιο ενδιαφέρουσες και υποσχόμενες καινοτομίες που άρχισαν εφαρμόζονται, τα τελευταία χρόνια, στην εξ’αποστάσεως εκπαίδευση είναι η παιχνιδοποίηση (gamification). Βασική ιδέα της παιχνιδοποίησης είναι η εφαρμογή ...
Διασύνδεση αισθητήρα θερμοκρασίας σε ασύρματο κόμβο για ακριβή μέτρηση θερμοκρασίας
(2016-03-30)
Τα Ασύρματα Δίκτυα Αισθητήρων χρησιμοποιούνται σήμερα σε ασρκετές εφαρμογές και είναι πεδίο έρευνας που συνεχώς αναπτύσσεται. Εξ' αιτίας της ιδιαίτερότητας τους όμως, συναντούν περιορισμούς σε υπολογιστική ισχύ, αποθήκευση ...
Σχεδιασμός και υλοποίηση πληροφοριακού συστήματος γραμματειακής υποστήριξης προγραμμάτων σπουδών τριτοβάθμιας εκπαίδευσης
(2016-03-30)
Στόχος της μεταπτυχιακής διατριβής είναι να υποστηρίξει την εκτέλεση των προγραμμάτων
σπουδών των Ελληνικών εκπαιδευτικών ιδρυμάτων τριτοβάθμιας εκπαίδευσης με πιο
οικονομικό και ποιοτικό τρόπο σε σχέση με σήμερα. Κάθε ...
Σύστημα διαχείρισης - Υποστήριξης επιμορφωτικών δράσεων σχολικών συμβούλων - Επιθεωρητών (School Advisor Seminar Support System)
(2016-03-30)
Στην σχολική μονάδα για την εξέλιξη του εκπαιδευτικού απαραίτητη είναι η συμβολή και καθοδήγηση ενός συμβούλου. Οι Σχολικοί Σύμβουλοι, έργο των οποίων είναι η συνεχή καθοδήγηση και υποστήριξη των εκπαιδευτικών της περιοχής ...
Development and evaluation of a 3D game for the museum of marble crafts of Tinos
(2016-03-30)
Museums and galleries offer a wide variety of learning experiences with a unique contribution; work with real objects that emphasize sensory awareness [30]. In some occasions the enhancement of the interest and engagement ...