Σταμάτης, Ευθύμιος (2014-07-30)
Η παρούσα μεταπτυχιακή διατριβή έχει ως στόχο την μετατροπή μίας εφαρμογής (RLGame) που κάνει
χρήση τεχνολογίας τεχνητής νοημοσύνης και εκτελείται σε περιβάλλον windows χωρίς την
δυνατότητα παιχνιδιού ανθρώπου - υπολογιστή, ...